AutoHotkey — переназначение клавиш, макросы и автоматизация для Windows


Введение -Autohotkey

AutoHotkey — это свободная утилита под Windows с открытыми исходными кодами. С помощью этой программы вы сможете:

  • Автоматизировать почти все процессы лишь нажатием клавиши или кликом мыши. Вы можете писать макросы вручную или с использованием макрорегистраторов.
  • Задавать «горячие» клавиши для клавиатуры, джойстика и мыши. Практически любая клавиша, кнопка или комбинация может стать «горячей» клавишей.
  • Использовать автозамену при печатании. Например, аббревиатура «btw» может автоматически заменяться на «by the way».
  • Создавать пользовательские формы ввода данных, пользовательские интерфейсы и меню. Чтобы получить дальнейшую информацию, см. раздел, посвященный GUI.
  • Переназначать клавиши и кнопки на клавиатуре, джойстике или мыши.
  • Передавать сигналы ручного пульта дистанционного управления через клиентский скрипт WinLIRC.
  • Пользоваться уже существующими скриптами AutoIt v2, а также добавлять в них новые возможности.
  • Конвертировать любой скрипт в EXE-файл, который затем можно запустить даже на компьютерах, где не установлен AutoHotkey.

Начать возможно, будет даже легче, чем вы думаете. Прочитайте раздел «Общий обзор программы и краткое обучение».

Еще немного о «горячих» клавишах

AutoHotkey использует весь потенциал клавиатуры, джойстика или мыши. Например, кроме обычных Control, Alt и Shift, в качестве модификаторов можно использовать также клавиши Windows и Capslock. Фактически, модификатором можно сделать любую клавишу или кнопку мыши. Чтобы узнать об этих и других возможностях, см. соответствующий раздел.

Другие возможности

  • Изменение громкости, приглушение звука (mute) и другие настройки любой звуковой карты.
  • Возможность делать окна прозрачными, устанавливать поверх других окон или изменять их форму.
  • Использование джойстика или клавиатуры в качестве мыши.
  • Мониторинг вашей системы. Например, возможность закрывать нежелательные окна при их появлении.
  • Чтение и изменение содержимого буфера обмена, включая имена файлов, скопированные из окна Explorer.
  • Запрет или замена собственных «быстрых» клавиш Windows, таких, как Win+E и Win+R.
  • Уменьшение травм от работы на клавиатуре путем замены комбинации Alt-Tab на другие клавиши, ролик или кнопки мыши.
  • Настройка меню трея собственными пиктограммами, всплывающими подсказками, пунктами меню и субменю.
  • Отображение диалоговых окон, подсказок и всплывающих меню, обеспечивающих взаимодействие с пользователем.
  • Выполнение заданных сценарием операций в ответ на завершение работы системы или конец сеанса.
  • Определение продолжительности простоя в работе пользователя. Например, запуск объемных задач CPU только в отсутствие пользователя.
  • Автоматизация игровых действий путем распознавания изображений и цветов пикселов.
  • Более простое, чем в других языках, чтение, запись и анализ текстовых файлов.
  • Выполнение операций с файлами с использованием подстановочных символов.
  • Работа с реестром и INI-файлами.

Лицензия: GNU General Public License.

Благодарности

Особая благодарность Джонатану Беннету (Jonathan Bennett) за выпуск в свет в 1999 году бесплатной программы AutoIt v2. Ваша щедрость экономит время и является вдохновением для меня и многих других во всем мире. Кроме того, многие дополнения AutoHotkey к набору команд AutoIt v2, а также Window Spy и скриптовый компилятор были взяты непосредственно из исходного кода AutoIt v3. Большое спасибо за это Джону (Jon) и другим создателям AutoIt.

И наконец, AutoHotkey не был бы тем, чем он является на сегодняшний день, если бы не множество ещё других людей, имена которых вы можете увидеть, воспользовавшись специальной ссылкой в тексте оригинала этой статьи.

Как изменить пароль или ПИН-код Windows 11

Способы изменения пароля Windows 11 для локальной учетной записи и учетной записи Майкрософт, а также про смену ПИН-кода для входа в систему.

Родительский контроль Windows 11 — как установить и настроить

Как настроить родительский контроль для устройства или учетной записи ребёнка встроенными средствами Windows 11, установить ограничения времени, приложений и сайтов и анализировать использование компьютера в Family Safety.

Как установить свой рингтон на iPhone без iTunes и компьютера

Простой метод, позволяющий установить свой рингтон на iPhone. Установка скачанного файла mp3, m4a или другого формата в качестве рингтона на звонок без iTunes или компьютера.

Спящий режим Windows 11 — как отключить, включить и решение проблем

Способы настройки параметров спящего режима в Windows 11 — как включить, отключить или изменить время до перехода в сон. Решение проблем с работой и настройкой спящего режима.

Не работает тачпад на ноутбуке — как исправить?

Причины и варианты решения в случае, если не работает тачпад на ноутбуке. Способы включить тачпад для разных моделей ноутбуков в зависимости от ситуации.

Появляется ярлык Microsoft Edge на рабочем столе — как отключить?

Как отключить автоматическое создание ярлыка Microsoft Edge на рабочем столе Windows при каждом обновлении браузера.

Песочница Windows 11 — как включить и использовать

Подробно о способах установить Песочницу Windows 11 или Windows Sandbox, необходимые условия, базовые приемы использования и настройки, дополнительная информация.

AutoHotkey — переназначение клавиш, макросы и автоматизация для Windows

Использование AutoHotkey — мощной бесплатной программы для автоматизации в Windows. Примеры использования для создания горячих клавиш и переназначения клавиш, автоматизации ввода, а также о других возможностях инструмента.

  • Живые обои на рабочий стол Windows 11 и Windows 10
  • Лучшие бесплатные программы на каждый день
  • Как скачать Windows 10 64-бит и 32-бит оригинальный ISO
  • Как смотреть ТВ онлайн бесплатно
  • Бесплатные программы для восстановления данных
  • Лучшие бесплатные антивирусы
  • Средства удаления вредоносных программ (которых не видит ваш антивирус)
  • Встроенные системные утилиты Windows 10, 8 и 7, о которых многие не знают
  • Бесплатные программы удаленного управления компьютером
  • Запуск Windows 10 с флешки без установки
  • Лучший антивирус для Windows 10
  • Бесплатные программы для ремонта флешек
  • Что делать, если сильно греется и выключается ноутбук
  • Программы для очистки компьютера от ненужных файлов
  • Лучший браузер для Windows
  • Бесплатный офис для Windows
  • Запуск Android игр и программ в Windows (Эмуляторы Android)
  • Что делать, если компьютер не видит флешку
  • Управление Android с компьютера
  • Syncthing — синхронизация файлов Windows, Linux, MacOS и Android
  • Память встроенной видеокарты Intel HD или Iris Xe, AMD Radeon — как посмотреть, увеличить или уменьшить
  • Файл открыт в System при удалении файла — как исправить?
  • Как открыть порты в Windows и посмотреть список открытых портов
  • Как добавить путь в переменную среды PATH в Windows
  • Как создать свою службу в Windows 11 и Windows 10
  • Как изменить тип сети Windows 11 — общественная или частная
  • WSCC — все системные утилиты Windows в одном интерфейсе
  • Как отключить обновления Windows 11
  • Как открыть Центр управления сетями и общим доступом в Windows 11
  • Как установить программу без прав Администратора в Windows
  • Shell Infrastructure Host — что это за процесс и почему он грузит процессор?
  • Telegram для Windows не показывает видео и фото — как исправить?
  • Ошибка DirectX function GetDeviceRemovedReason failed — как исправить
  • Как изменить пароль или ПИН-код Windows 11
  • Windows
  • Android
  • iPhone, iPad и Mac
  • Программы
  • Загрузочная флешка
  • Лечение вирусов
  • Восстановление данных
  • Ноутбуки
  • Wi-Fi и настройка роутера
  • Интернет и браузеры
  • Для начинающих
  • Безопасность
  • Ремонт компьютеров
  • Windows
  • Android
  • iPhone, iPad и Mac
  • Программы
  • Загрузочная флешка
  • Лечение вирусов
  • Восстановление данных
  • Ноутбуки
  • Wi-Fi и настройка роутера
  • Интернет и браузеры
  • Для начинающих
  • Безопасность
  • Ремонт компьютеров

Переназначение клавишь и кнопок мыши -Autohotkey

Синтаксис для функции встроенного переназначения выглядит следующим образом:

ИсходнаяКлавиша::КонечнаяКлавиша

Например, скрипт, состоящий только из следующий строчки, мог бы использовать клавишу «a» в качестве клавиши «b»:

Как видно из примера, сама клавиша «b» не изменяется. Клавиша «b» будет продолжать посылаться нажатием клавиши «b» до тех пор, пока вы не произведете ее переназначение на какую-нибудь другую клавишу, как это показано в следующем примере:

a::b b::a

В этих примерах используются строчные буквы, так как это имеет существенное значение. Например, в следующей строчке будет выводиться заглавная буква «В» в том случае, когда вы печатаете либо «а» либо «А»:

Для того, чтобы осуществить переназначение мыши вместо клавиатуры, используется аналогичный подход. Например:

MButton::Shift ; Использует среднюю кнопку мыши в качестве клавиши Shift. XButton1::LButton ; Использует четвертую кнопку мыши в качестве левой кнопки мыши. RAlt::RButton ; Использует левую клавишу Alt в качестве правой кнопки мыши.

Ниже приведено несколько практических примеров переназначения:

Capslock::Ctrl ; Клавиша Capslock становится клавишей Control. Xbutton1::^Lbutton ; Четвертая кнопка мыши производит ;щелчок левой кнопкой мыши при нажатой клавише Control. Ralt::AppsKey ; Правая клавиша Alt становится клавишей Apps ;(которая является клавишей, открывающей контекстное меню). RCtrl::Rwin ; Использует правую клавишу Control в качестве правой клавиши Windows. Ctrl::Alt ; Обе клавиши Control становятся клавишей Alt. См. ниже раздел об Alt-Tab ^x::^c ; Клавиша Control-X имитирует Control-C. ;Также ^!x имитирует ^!c, и ^+x имитирует ^+c и т.д. RWin::Return ; Заменяет правую клавишу Windows простым нажатием return.

Вы можете попробовать скопировать эти примеры в новый текстовой файл, например в «Remap.ahk», и затем запустить его.

Полный список названий клавиш и кнопок мыши см. в статье «Список клавиш и кнопок мыши/джойстика».

Комментарии

Переназначение клавиши или кнопки мыши работает в следующих ситуациях:


    Модификатор, например Control или Shift, удерживается в нажатом состоянии в то время, пока исходная клавиша приведет в действие модификатор для конечной клавиши. Например:


b::a ; Имитирует Control-A, если нажать на Control-B.

Когда скрипт запускается, каждое переназначение преобразуется в пару горячих клавиш. Например, скрипт, содержащий a::b, дает тот же результат, что и скрипт, содержащий следующие две горячие клавиши:

*a:: SetKeyDelay -1 ;Если переназначенной клавишей является кнопка мышки, вместо SetKeyDelay используется SetMouseDelay. Send return *a up:: SetKeyDelay -1 Send return

Однако эти горячие клавиши варьируются в зависимости от следующих обстоятельств:

  1. Когда исходной клавишей является клавиша LCtrl, а конечной клавишей — клавиша Alt, строчка Send заменяется на Send . То же самое происходит в случае, если исходной клавишей является RCtrl, за исключением того, что используется .
  2. Когда клавиша, будучи переназначенной, становится кнопкой мыши (например, RCtrl::RButton), первая горячая клавиша заменяется на следующее, что предотвращает возможность автоповторов клавиатуры от возникающих повторяющихся кликов мыши:

*RCtrl:: SetMouseDelay -1 if not GetKeyState(«RButton») ; т.е. правая кнопка мыши еще не нажата. Send return

С того момента, когда переназначение преобразовалось в горячие клавиши, как описано выше, их активизирует команда Suspend. Подобным образом команда Hotkey может блокировать или модифицировать переназначение. Например, следующие две команды будут блокировать переназначение a::b.

Hotkey, *a, off Hotkey, *a up, off

Несмотря на то, что переназначенная клавиша может запускать обычную горячую клавишу, она не может запускать горячую клавишу мыши или перехваченную горячую клавишу (см. описание команды #UseHook). Например, если задано переназначение a::b, нажатие Ctrl-Alt-A будет запускать горячую клавишу ^!b, если это не перехваченная горячая клавиша. Если это перехваченная горячая клавиша, вы можете определить ^!a как горячую клавишу в том случае, если вы хотите, чтобы клавиши Ctrl-Alt-A выполняли то же действие, что и Ctrl-Alt-B. Например:

a::b ^!a:: ^!b:: ToolTip Вы нажали %A_ThisHotkey%. Return

Проблемы Alt-Tab: в случае, если какая-либо клавиша или кнопка мыши переназначена в Alt, эта клавиша, возможно, не будет работать в Alt-Tab должным образом. Единственным искусственным приемом является добавление горячей клавиши *Tab::Send — но нужно помнить, что, вероятно, это будет препятствием при реальном использовании клавиши Alt в Alt-Tab. Следовательно, это следует использовать только тогда, когда вы имитируете нажатие Alt-Tab исключительно с помощью переназначенных клавиш и/или с помощью приемов, описанных в статье «Горячие клавиши для мыши, джойстика и клавиатуры».

В добавление к списку клавиш и кнопок мыши в статье «Список клавиш и кнопок мыши/джойстика», исходная клавиша может также быть виртуальной клавишей (VKnn) или скан-кодом (SCnnn), как описано в той же статье. То же самое верно и для конечной клавиши, за исключением того, что она может при желании задавать скан-код после виртуальной клавиши. Например, sc01e::vk42sc030 является эквивалентом a::b в большинстве клавиатурных раскладок.

Для того, чтобы блокировать клавишу, а не производить переназначение, сделайте ее горячей клавишей просто при помощи return. Например, F1::return будет блокировать клавишу F1.

Следующие клавиши не поддерживаются методом встроенного переназначения:

  • Колесико мыши (WheelUp и WheelDown).
  • Pause и Break в качестве конечных клавиш (так как они совпадают с названиями команд).
  • Знак процентов (%) в качестве конечной клавиши (вместо нее используется метод VK/SC, см. статью о команде Send).
  • «Return» в качестве конечной клавиши (вместо этого используется «Enter»).

Кроме того, клавиатура может использоваться для перемещения курсора мыши. Например, см. скрипт «Using Keyboard Numpad as a Mouse» в статье «Script Showcase» в оригинале справки.

Краткое обучение и обзор -Autohotkey

Это короткое вступление поможет вам начать создавать свои собственные макросы и комбинации горячих клавиш.

Туториал содержит

  • Создание скрипта
  • Запуск программы или документа
  • Эмуляция нажатий клавиш и кликов мышью
  • Активация и манипулирование окнами
  • Получение сообщений в специальных окнах MsgBox, InputBox и т.п.
  • Использование переменных и буфера обмена
  • Повторение заданных действий снова и снова
  • Манипуляции с файлами и папками

Создание скрипта

Каждый скрипт представляет собой текстовый файл, содержащий команды, которые потом будет выполнять наша программа — AutoHotkey.exe. Помимо собственно команд, в скрипте прописываются сочетания клавиш (т.н. «горячие клавиши»), которые и будут запускать эти самые команды. Команды, прописанные в скриптах, выполняются по направлению сверху вниз — начиная от самой верхней строчки и далее вниз.

Создание нового скрипта:

Создайте в Блокноте или любом другом текстовом редакторе текстовый файл следующего содержания:

#z::Run www.google.com

По содержанию: знак # обозначает клавишу «Windows», а сочетание #z обозначает, что после нажатия клавиши «Windows», не отпуская её, мы нажимаем ещё клавишу z — (это и есть сочетание «горячих клавиш») и оно у нас запускает интернет-браузер, открывая там адрес www.google.com.

Итак, сохраняем и закрываем файл. Далее меняем его расширение с .txt на .ahk. Название же файла может быть любое, например Test.ahk. Далее запускаем наш Test.ahk простым двойным кликом на нем. Если все сделано правильно, то в системном трее (там, где часики) появляется новая иконка. Проверяем наш скрипт. Нажимаем кнопку Windows и затем Z. Веб-страничка Гугля открывается в браузере. Если вам нужно отключить скрипт или отредактировать его — кликните на нем «правым» кликом и выберите из открывшейся менюшки нужное вам действие.

Примечание: программа допускает использование нескольких скриптов одновременно. При этом каждый из них будет отображаться со своей собственной иконкой в трее. Чтобы выставить свою собственую иконку в замен дефолтной, добавьте в скрипт следующую строчку:

Menu, Tray, Icon, D:\IconsCollection\Skulls\0050.ico, 1

Само-собой, адрес к иконке прописываем собственный.

Запуск программы или документа

Для запуска программы, файла, документа, ярлыка используется команда «Run», например:

F1::Run, Notepad F2::Run, C:\My Documents\Address List.doc F3::Run, C:\My Documents\My Shortcut.lnk F4::Run, www.yahoo.com F5::Run, mailto:[email protected]

Здесь мы «повесили» все эти команды на клавиши F1-F5. Также можно использовать сочетания клавиш, например в примере ниже комбинация клавиш Win+N будет запускать Блокнот, а Control+Alt+C — калькулятор:

#n::Run, Notepad ^!c::Run, calc.exe

Оба примера, описанные выше, являются однострочными, т.к. содержат всего одну команду. Для того же, чтобы запустить нажатием клавиш несколько команд, пишем на первой строке наши командные клавиши, далее ниже сами команды, а последней строчкой пишем Return. Например:

#n:: Run, http://www.google.com Run, Notepad.exe Return

Если программа или документ не являются интегрированными в систему Windows, нам будет необходимо указывать полный путь к файлу, который мы собираемся запустить, например:

F7::Run, %ProgramFiles%\Winamp\Winamp.exe

В вышеприведенном примере папка %ProgramFiles% является системной, поэтому конретный путь к ней можно не прописывать. Такой вариант скрипта, по сравнению с вариантом записи C:\Program Files, является более универсальным, т.к. на другом компьютере ProgramFiles может находиться например на диске D:\.

Если вам нужно, чтобы скрипт подождал, пока закроется какая-либо программа или файл, и только потом продолжил свою работу дальше, используйте вместо команды Run команду RunWait. В следующем примере, команда MsgBox не запускается до тех пор, пока не закроется Блокнот:

F7:: RunWait, Notepad MsgBox, Работа окончена.Блокнот закрыт. Return

Дополнительную информацию о запуске программ — передача параметров, задание рабочей директории, определение кода возврата программы — см. здесь.

Эмуляция нажатий клавиш и кликов мышью

Нажатия клавиш как правило посылаются в активное в данный момент окно и для этого программой используется команда Send. В примере ниже, сочетание клавиш Win+S запускает последовательность нажатия клавиш. Обратите внимание, что окно, в которое вы «печатаете», должно быть активным.

#s::Send, Sincerely,James Bond

В примере, описанном выше, все символы печатаются точно так, как прописаны в скрипте, за исключением , т.к. эта запись обозначает нажатие клавиши Enter как таковой.

В следующем примере мы проиллюстрируем методы работы с несколькими наиболее часто используемыми сочетаниями специальных клавиш:

F7::Send, ^c!pasted:^v

В данном примере нажатие F7 сообщает активному окну комбинацию Control+C, затем Alt+Tab, затем слово «pasted:» и завершает комбинацией Control+V.

В описании команды Send вы можете найти полный список символов, специальных клавиш и их сочетаний, используемых в программе.

Клики мышью: для того, чтобы сообщить окну клик мышью, в первую очередь необходимо определить координаты X и Y, куда вы собираетесь делать клик. Это можно определить с помощью утилит AutoScriptWriter и Window Spy, которые поставляются вместе с AutoHotkey.

Вот как это делается с помощью Window Spy: запустите Window Spy. Активируйте интересующее Вас окно. Наведите курсор мыши на искомую точку и посмотрите в окне Window Spy её координаты. Используйте эти координаты для создания эмуляции клика мыши. Например:

F7::MouseClick, Left, 112, 223

Примечание: координаты клика всегда считаются от левого верхнего угла активного окна. Окно при этом может находиться где угодно.

Для перемещения мыши без клика используйте команду MouseMove. Для перетаскивания или выделения мышью используйте команду MouseClickDrag.

Активация и манипулирование окнами

Для активации окна (чтобы сделать его поверх остальных окон), используйте команду WinActivate. Для определения, появилось ли искомое окно вообще, используйте команды IfWinExist или WinWait. В следующем примере мы проиллюстрируем эти команды:

IfWinExist, Untitled — Notepad ; поиск окна «Untitled — Notepad» < WinActivate ; активация окна >else ; или < Run, Notepad ; запуск Блокнота WinWait, Untitled - Notepad ; ожидание появления окна "Untitled - Notepad" WinActivate ; активация окна >

Через точку с запятой даны построчные комментарии к скрипту. Всё, что написано после точки с запятой, скриптом не исполняется.

Итак, в нашем примере вначале скрипт ищет, есть ли в наличии активное окно «Untitled — Notepad». Если окно найдено, оно активируется.

Если оно не найдено, запускается Блокнот, выполняется ожидание появления окна, и затем оно активируется. В нашем примере команда WinActivate обращена к последнему найденному окну, что позволяет нам не указывать конкретное название для каждого окна.

Вот наиболее часто используемые команды манипуляции окнами:

  • IfWinActive: Проверяет, активно ли в данный момент искомое окно.
  • WinWaitActive: Ожидает активизации искомого окна (обычно применяется следующей командой после Run).
  • WinClose: Закрыть окно.
  • WinMove: Перемещает или изменяет размеры окна.
  • WinMinimize, WinMaximize, WinRestore: Сворачивает, разворачивает или восстанавливает окно, соответственно.

Получение обратной связи с использованием специальных окон — MsgBox, InputBox, и т.п.

В нашем примере по нажатии F7 появляется диалоговое окошко с двумя кнопками — «YES» и «NO»:

F7:: MsgBox, 4, , Вы хотите продолжить? IfMsgBox, No, Return ; строка ниже исполняется, если вы кликнули YES. MsgBox, Вы выбрали YES. Return

Используйте команду InputBox, если вы хотите, чтобы для подтверждения выбора пользователю необходимо было впечатать какое-либо слово в диалоговое окно. Команды FileSelectFile и FileSelectFolder используются для выбора пользователем файла или папки. Для более продвинутых конструкций, например для создания интерфейсной оболочки ввода данных, используйте команды семейства Gui.

Использование переменных и буфера обмена

Переменная — это некая зарезервированная в памяти величина, которая может иметь какое-либо значение. Значение переменной может выглядеть как серия букв или цифр. Несмотря на то, что теоретически нет разницы между текстом и цифрами, в некоторых случаях чисто цифровая величина обсчитывается программой совсем по-другому, нежели какя-либо иная. Например, в выражении InputString > BookmarkString сравнение двух значений будет идти, как если бы они содержали не буквы, а цифры. В противном случае, они будут сравниваться в алфавитном порядке.

За исключением локальных переменных в функциях, все переменные имеют глобальный характер, т.е. их содержимое может быть прочитано или изменено любой процедурой всего скрипта в целом. В дополнение к этому надо сказать, что переменные сами по себе специально не объявляются, они инициализируются автоматически.

Для демонстрации присвоения строки переменной, рассмотрим следующий пример:

MyVar1 = 123 MyVar2 = my string

Для сравнения состава переменных, состоящих из цифр и букв, сделаем следующее:

if MyVar2 = my string < MsgBox MyVar2 имеет значение "my string". >if MyVar1 >= 100 < MsgBox MyVar1 имеет значение %MyVar1%, то есть её значение больше, либо равно 100. >

Обратите внимание, в строке выше второе упоминание переменной MyVar1 заключено в значки процентов. На этом месте будет воспроизведено содержимое переменной. Эта же техника используется для копирования содержимого одной переменной в другую, окружая разные переменные собственными значками процентов. Так, в примере, приведенном ниже, переменная MyVarConcatenated имеет значение «123 my string» (без кавычек):

MyVarConcatenated = %MyVar1% %MyVar2%

Как иллюстрацию сравнения значения одной переменной с другой, рассмотрим следующий пример:

if (ItemCount > ItemLimit + 1) < MsgBox Значение переменной ItemCount, которое равно %ItemCount%, больше чем %ItemLimit% + 1. >

Обратите внимание, в примере, приведенном выше, использованы круглые скобки. Круглые скобки обозначают, что if-оператор содержит математическое выражение. В противном случае, строка будет читаться как «не содержащий математических выражений if-оператор», и тогда переменная ItemLimit должна заключаться в значки процентов. При этом if-оператор будет лимитирован до одного знака сравнения. Также он не сможет содержать в себе математические знаки или такие связующие, как «AND» и «OR».

Математика: для выполнения математической операции используйте оператор двоеточие-равенство (:=), чтобы присвоить результат выражения переменной, как в следующем примере:

NetPrice := Price * (1 — Discount/100)

Полный список средств для выполнения математических операций можно найти в разделе о переменных и выражениях.

Буфер обмена: переменная под названием «Clipboard» является специальной переменой, т.к. содержит в себе данные, находящиеся в буфере обмена Windows в данный момент. В нашем примере, нажав F7, вы можете посмотреть на содержание буфера обмена вашего компьютера в данную минуту:

F7::MsgBox %clipboard%

Вид окошка, показывающего текст, содержащийся в буфере обмена, можно изменять, перемежая текущее содержимое буфера обмена с каким-либо другим текстом:

Clipboard = First line of text.`r`nSecond line of text.`r`n`

В примере, приведенном выше, значками `r и `n (акцент и буквы r и n соответственно) обозначено использование двух специальных действий: возврат каретки (как в пишущей машинке) и начало новой строки. Таким образом, эти два значка дают сигнал к началу новой строки текста, как если бы пользователь нажал в тектовом редакторе клавишу Enter.

Для добавления текста к содержимому буфера обмена (как впрочем и к любой другой переменной), используется следующий метод:

Clipboard = %Clipboard% И здесь добавляемый текст.

Более детальную информацию по буферу обмена и переменным можно найти в одноименных разделах.

Повторение заданных действий снова и снова

Для выполнения какой-либо задачи более одного раза подряд, используйте команду Loop. Например, заставим окошко сообщений MsgBox появиться три раза подряд:

F7:: Loop 3 < MsgBox Это окошко будет показано три раза. >Return

Вы также можете вместо конкретной цифры повторов, после команды Loop выставить переменную. Такой метод используется в ситуациях, когда количество необходимых повторов определяется каким-либо другим, дополнительным фактором:

Loop %RunCount% < Run C:\CheckServerStatus.exe Sleep 60000 ; Пауза 60 секунд. >

В нашем примере, Loop (циклически замкнутый участок скрипта) будет выполняться такое количество раз, какому равно значение переменной %RunCount%. Если же это значение равно нулю, тогда вся эта операция пропускается.

Loop также может самопрерываться, как только один или несколько ключевых факторов изменяются:

Loop < PixelGetColor, Color, 11, 22 ; определяем цвет пикселя под курсором по заданным координатам if Color = 0xEEAA99 ; Это нужный нам цвет искомого пикселя. Break ; Остановка выполнения скрипта. ; В противном случае, программа продолжает кликать в это место, пока цвет пикселя под курсором не изменится. ControlClick, OK, Title of Target Window >

В примере, приведенном выше, использован метод, который иногда называют «делай. до». То есть исполнение скрипта продолжается до тех пор, пока ключевой фактор не принимает заданное значение. В нашем случае, клики на кнопке продолжаются до тех пор, пока цвет пикселя под курсором не поменяется на искомый. Сразу после этого выполнение «кольцевого» участка скрипта останавливается и скрипт продолжает выполняться со строчки, следующей сразу за замыкающей «кольцо» фигурной скобкой.

Пример, приведенный выше, иллюстрирует общий принцип использования Loop. Для более узкоспециализированных целей, вы можете использовать следующие разновидности Loop:

File-reading/writing loop: Чтение/запись файлов, циклически: Осуществляет поиск строк в текстовом файле, по одной строке за цикл. Это может быть использовано для перевода файла в другой формат или редактирования его на построчной основе. Также этот инструмент может использоваться для поиска в файле строк, отвечающих заданным параметрам.

Files and folders loop: Осуществляет поиск по файлам или папкам, по одному файлу/папке за цикл. Это позволяет проводить некие манипуляции с файлами или папками, отбираемыми по определенным критериям.

Parsing loop: Осуществляет поиск по строке, анализируя слова. Это позволяет, например, такую строку как «Red,Green,Blue» разбить на три части и затем уже работать с каждой частью в отдельности.

Registry loop: Осуществляет поиск по реестру, перебирая построчно содержимое заданного ключа реестра.

Манипуляции с файлами и папками

Для добавления текста в какой-либо текстовый файл (или для создания нового текстового файла), используйте следующий механизм:

FileAppend, Этот текст будет добавлен.`n, C:\My Documents\My Text File.txt

Обратите внимание — в примере использован значок старта новой строки (`n), т.е. сразу после добавления нашего текста будет начата новая строка.

Для перезаписи имеющегося файла, используйте команду FileDelete перед использованием FileAppend. Например:

FileDelete, C:\My Documents\My Text File.txt

То есть фактически вначале мы удаляем старый текстовый файл, а затем с помощью команды FileAppend создаем на его месте новый, с нужным нам содержимым.

Несколько других наиболее часто используемых команд для манипуляций с файлами и папками:

  • FileRead: Читает содержимое файла.
  • File-reading Loop: Перебирает содержимое файла, построчно.
  • IfExist: Определяет, есть ли в наличие искомые файл/папка.
  • FileSelectFile и FileSelectFolder: Открывает диалоговое окно выбора файла или папки.
  • FileDelete/FileRecycle: Удаляет безвозвратно / в корзину один или более файлов. Для удаления целой папки используйте команду FileRemoveDir.
  • FileCopy/FileMove: Копирует/перемещает один и более файлов. Для копирования/перемещения папок используйте команды FileCopyDir/FileMoveDir.
  • File Loop: Осуществляет поиск файлов или папок, содержащихся в конкретной папке, по одному за цикл.
  • FileSetAttrib and FileSetTime: Изменяет атрибуты и дату создания одного или нескольких файлов.
  • IniRead, IniWrite, and IniDelete: Создание, доступ и работа с INI-файлами стандартного формата.
  • RegRead, RegWrite, RegDelete, and Registry Loop: Работа с реестром Windows.


Новые статьи:  Запросите разрешение от Администраторы

Оставьте комментарий