Как выбрать монитор для компьютера


Как выбрать монитор

Монитор обычно покупают для игрового, офисного, домашнего компьютера или используют как второй экран ноутбука. Разберемся, как его правильно выбрать и не переплатить за лишние функции.

Монитор обычно покупают для игрового, офисного, домашнего компьютера или используют как второй экран ноутбука. Разберемся, как его правильно выбрать и не переплатить за лишние функции.

Мониторы для разных задач

Для начала решите, как вы будете использовать монитор. Это поможет вам составить список требований. Например, для игры в Dota2 критично низкое время отклика пикселя, а для обработки видео — цветопередача. Вот примерные характеристики мониторов для разных задач.

Работа и учёба

Работа с изображениями

Игры

На что смотреть в первую очередь

Хороший монитор будет решать ваши задачи и прослужит 5-7 лет. При покупке нового монитора уточните возможности компьютера: процессора и видеокарты. Чтобы не пришлось переплачивать за лишние мощности и тратить время на замену монитора, посоветуйтесь с нашими экспертам. Это можно сделать в разделе «Вопрос-ответ» на странице понравившегося товара.

Диагональ экрана

Обычно, чем больше диагональ, тем дороже монитор. 21-22 дюйма подойдут только для самых простых задач, например, проверки почты. Для работы с текстами, таблицами и серфинга в интернете больше подойдет диагональ 23-24 дюйма. Такие модели обычно недорогие, около 8 000 рублей. Для игры и работы с изображениями выбирайте диагональ от 27 дюймов.

Выбирайте диагональ побольше, если у вас плохое зрение или вы сидите далеко от монитора.

Выберите в каталоге

Соотношение сторон

16:9

Соотношение сторон 16:9

Самый распространенный формат. Подходит для серфинга в интернете, работы с изображениями, игр, просмотра фильмов, YouTube, Twitch. Перейти в каталог

5:4

Соотношение сторон 5:4

Устаревший формат. Только для работы с документами. Перейти в каталог

21:9

Соотношение сторон 21:9

Подходит для работы с изображениями, просмотра фильмов в широкоэкранном формате и игр. Перейти в каталог

32:9

Соотношение сторон 32:9

Сверхширокий монитор, совмещает два полноценных экрана по 27 дюймов. Нужен для работы с большим объемом данных. Перейти в каталог

Разрешение

  • 1366х768
  • 1600х900 (HD)

Для подготовки договоров, ведения бухгалтерии, серфинга в интернете.

  • 1920х1080 (Full HD)

Универсальное решение для простых игр, работы с текстами, создания презентаций, просмотра фильмов, несложной работы с фото и видео.

  • 2560×1440 (2K)
  • 2560х1080
  • 3440х1440

Промежуточные между Full HD и 4K форматы. Популярны среди геймеров, любителей кино и тех, кто профессионально работает с графикой.

  • 3840х2160 (4K)

Для игр, профессиональной обработки фото, работы с иллюстрациями для книг и журналов. На таком экране можно рассмотреть мельчайшие детали.

Выберите в каталоге

Тип матрицы

Матрица — основа экрана, от ее типа зависят яркость, контрастность, время отклика пикселя и реалистичность цветопередачи.

    монитор с матрицей TN (TN+Film)

TN (TN+Film)

  • Работа с кодом и текстом

Самый бюджетный вариант, в основном для работы с текстом, кодом, может использоваться как второй экран. Не подходит для работы с изображениями и мультимедиа из-за низкого качества цветопередачи, низкой контрастности и яркости, плохого угла обзора. Искажает картинку, если смотреть на нее под углом. Из плюсов — самое низкое время отклика, поэтому матрица TN встречается в игровых моделях с частотой обновления от 144 Гц и выше.

монитор с матрицей IPS (PLS)

IPS (PLS)

  • Работа с кодом и текстом
  • Работа с изображениями
  • Не динамичные игры

Хорошие качество цветопередачи и яркость, широкие углы обзора, нет искажений при просмотре картинки под углом. Сравнительно высокая стоимость и не очень быстрый отклик. Подойдет для домашнего и офисного использования, для не динамичных игр и работы с изображениями.

монитор с матрицей VA (MVA, PVA)

VA (MVA, PVA)

  • Работа с кодом и текстом
  • Работа с изображениями и видео
  • Подходит для геймеров

Альтернатива основным типам матриц. Плавная передача, градиенты, качество изображения и угол обзора лучше, чем у TN, контрастность, время отклика — лучше, чем у IPS. Часто встречаются в игровых мониторах.

Выберите в каталоге

Яркость и контрастность

Яркость
  1. Планируете поставить монитор в хорошо освещенном помещении или напротив окна, в которое светит солнце.
  2. Работаете в маленьком, плохо освещенном офисе.
  3. Собираетесь использовать монитор для профессиональной работы с графикой и видео.

Яркости в 300 кд/м 2 обычно достаточно для работы в очень светлом помещении. Для игровых моделей выбирайте яркость от 250 кд/м 2 .

Контрастность

Изогнутый экран

Изогнутый монитор

Если вы сидите перед таким экраном точно по его центру, то расстояние от любой его точки до глаз будет одинаковым. За счет этого картинка по краям не кажется искаженной, изображение становится более реалистичным, возникает эффект присутствия и полного погружения в то, что происходит у вас перед глазами. Это особенно заметно на мониторах с диагональю 32 дюйма и выше.

Мониторы с изогнутыми экранами, как правило, покупают для игры, редко — для работы. Смотреть фильмы, особенно компанией, на них неудобно — если сидеть не по центру, картинка будет искажаться.

Что нужно для дизайна и игр

Дорогие мониторы с повышенными характеристиками нужны не всем. Как правило, их выбирают геймеры и дизайнеры.

Для работы с изображениями

Монитор для работы с изображением

Глубина цвета — 8 бит и выше

Обозначает количество цветов, которое может воспроизвести монитор. Например, матрица IPS c 8-битной глубиной отображает 16,7 млн оттенков. Это минимум для работы с изображениями.

Цветовой охват — 95% sRGB и выше

Показывает, какую часть доступных человеческому зрению цветов воспроизводит монитор. Чем выше показатель, тем более естественно выглядят цвета на экране.

Для игр

Монитор для игр

G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync

Обеспечивают плавное воспроизведение графики. G-Sync совместима только с nVidia. FreeSync, Adaptive-Sync совместимы и с AMD, и с nVidia.

1-2 мс — время отклика

Показывает, как быстро меняется изображение. Если время отклика большое, наблюдаются «шлейфы». Для шутеров, гонок и других динамичных игр нужно время отклика не более 1-2 мс.

120 Гц — частота обновления экрана

Чем выше частота, тем быстрее вы заметите противника. Мониторы со 120 Гц и выше подойдут для онлайн-игр, где важна скорость реакции. Для остальных 60 или 75 Гц будет достаточно.

Новые статьи:  Обнаружено переполнение стекового буфера в данном приложении - как исправить ошибку
Дополнительные функции

Приятные, но необязательные функции: предустановленные профили, повышение контрастности, прицел — для шутеров, таймер — для стратегий.

Что нужно знать при выборе игрового монитора в 2021 году

В условиях ограниченного бюджета многие при сборке игрового ПК в первую очередь озадачены выбором видеокарты, ЦПУ, и других компонентов компьютера. И уже исходя из денежных остатков, подбирают себе монитор. Думаю, такой подход заведомо неверен, ведь на монитор вы будете смотреть буквально все время при использовании ПК. От этого зависит восприятие картинки и графики, игр в целом, не говоря уже о том, что правильно подобранный монитор может снизить нагрузку на глаза и, наконец, повысить результативность вашей игры. Поэтому здесь экономить не следует. В публикации ниже я постараюсь рассказать о важных технических характеристиках игровых мониторов исходя из современных тенденций.

Диагональ и разрешение экрана

Конечно, одной из первых характеристик, на которую следует обратить внимание, является диагональ экрана монитора. Для игрового ПК, на мой взгляд, следует остановиться в диапазоне 21-27 дюймов. Маленькие мониторы дают плохой обзор и от них уже многие отвыкли, а вот слишком большой экран заставит часто слегка крутить шеей, что также неудобно. Оптимальным решением может стать экран с диагональю 24 дюйма. Также следует сказать, что большие экраны с характеристиками для современных игровых задач удовольствие, мягко говоря, не из дешевых.

Что касается разрешения экрана, то стоит начинать рассматривать модели мониторов с разрешением не менее Full HD 1920х1080. С таким разрешением можно подобрать неплохую модель монитора по всем характеристикам и цене, в диапазоне диагоналей 21-27 дюймов. Если же ваш выбор падает на модели с диагональю экрана более 27 дюймов, однозначно следует брать монитор с разрешением не менее Quad HD 2560х1440. Современные видеокарты при необходимости смогут обработать картинку в таком разрешении. Также обращаю ваше внимание, на то, что если взять экран с низким разрешением и большой диагональю, от этого сильно пострадает качество конечной картинки, она будет, как бы, размазанной. Это происходит из-за недостатка плотности упаковки пикселей, условно на единицу площади экрана.

Тип матрицы

Теперь давайте разберемся, какие типы матриц бывают и на что это влияет в финальном результате. Тип матрицы является также одним из ключевых параметров монитора, на эту тему можно писать отдельную публикацию, но я постараюсь кратко рассказать о базовых типах.

TN-матрицы – эти матрицы не так однозначны при детальном разборе, как может показаться. Обычно этот тип матриц крайне не рекомендуют приобретать, это довольно старая технология и самая дешевая. Матрица обладает плохими углами обзора, низкой максимальной яркостью, контрастность и цветопередача также хромают. Однако, их неоспоримым плюсом является высокое время отклика, речь сейчас идет о мониторах с частотой обновления кадров от 200 и выше Гц. Эти мониторы обладают откровенной плохой картинкой, но пользуются популярностью у профессиональных геймеров. Мне кажется, для домашнего использования брать такие матрицы не стоит. Все-таки иногда захочется посмотреть фильм или посидеть на youtube. Однако, если для вас важна каждая миллисекунда и мега плавная картинка в игре, то возможно это ваш выбор.

IPS-матрицы – эти матрицы с превосходной цветопередачей и отличной контрастностью. Также этот тип матриц имеет широкие углы обзора, которые достигают до 178 градусов, что действительно много. В не таком далеком прошлом эти матрицы имели один существенный минус, а именно — высокое время отклика. Однако сейчас технологии развиваются стремительно, и конструкторы создали ответвление от этого типа матрицы. Новая модификация носит название AH-IPS. В ней еще лучше поработали над цветопередачей, разрешением, а также PPI. Дополнительно конструкторам удалось снизить энергопотребление и увеличить максимально возможную яркость. А самое главное — время отклика теперь составляет около 5-6 мс. Добавлю, что новой модификации матрицы AH-IPS и стоит отдать предпочтение при выборе.

MVA/VA-матрицы – эти матрицы по характеристикам являются своего рода компромиссом между IPS и TN матрицами. Итак, плюсом MVA/VA в сравнении с TN матрицами, являются повышенные углы обзора. Если сравнить MVA/VA с IPS матрицами, то их плюсом является улучшенная контрастность. А вот самый главный минус этого типа матриц является большое время отклика, которое может в определенных ситуациях нарастать. Исходя из вышесказанного, этот тип матриц стоит избегать для использования в игровых целях.

Время отклика

Время отклика — это параметр, который отображает, за какой промежуток времени монитор способен сменить кадр на экране. То есть фактически можно узнать, сколько кадров покажет тот или иной монитор за 1 секунду. К примеру, средним приемлемым показателем является время отклика равное 5 мс. В более продвинутых мониторах этот показатель составляет 1-2 мс. Чем дольше монитору нужно времени для смены кадра, тем дерганей будет финальная картинка.

Яркость подсветки и контрастность

Также при выборе монитора стоит уделить внимание таким параметрам как яркость и контрастность. Яркость всех экранов измеряется в единице измерения под названием «Кандела» на один квадратный метр. Подробнее о методике измерения и почему применяется именно эта единица измерения, при желании лучше прочитать на Википедии. Однако я добавлю, что отличным решением для игрового монитора может стать яркость равная около 250-300 кд/м2. Более яркие мониторы всегда приветствуются, а вот мене яркие приобретать уже не стоит.

Далее следует обратить внимание на контрастность монитора, она в свою очередь подразделяется на статическую и динамическую. Статическая контрастность отображает соотношение яркостей между самой темной и самой светлой точкой на экране. Оптимальным вариантом принято считать значение статической контрастности равное 1:1000. Динамическая контрастность. Что бы сильно не путать вас скажу, что этот параметр можно упустить при выборе. Поскольку значение динамической контрастности значительно выше, продавцы часто пользуются этим и выдают одно за другое. Поэтому еще раз повторюсь, обращайте внимание в первую очередь на статическую контрастность.

Новые статьи:  Ошибка при системном вызове Explorer.exe - как исправить
Частота обновления экрана

Эта величина показывает, сколько раз за одну секунду монитор способен перерисовать картинку, то есть обновить кадр. Здесь все довольно просто, чем больше частота обновления, тем лучше, приятнее и плавнее будет картинка выдаваемая монитором. Для лучшего понимания рассмотрим небольшой пример. Если у вас монитор с частотой обновления 60 Гц, значит за одну секунду, он способен обновить 60 кадров, другими словами 60 FPS. Если даже ваша видеокарта способна корректно обработать 100-200 или более FPS, и при этом у вас будет установлен монитор с частотой обновления 60 Гц, как не крути, больше 60 FPS вы не увидите. Если вы позаботились о мощной видеокарте и других компонентах ПК, тогда и монитор следует приобретать с частотой обновления не менее 120 Гц, а при возможности и еще выше (144 иди 240 Гц).

На своем опыте добавлю, что с переходом с 60 на 120 Гц поначалу даже разницы не замечаешь. Но как только попробуешь спустя время переключить мониторы обратно, глаза начнут заметно дергаться в дискомфорте, даже при обычном серфинге по сайтам.

Добавлю небольшое видео, где более наглядно изображено вышесказанное.

Покрытие экрана

Несколько слов скажу о покрытиях экрана, они бывают разные и эти изменения влияют на конечный результат. Глянцевые покрытия мониторов способны лучше передавать цвета, а также стоит отметить, что цвета получаются более насыщенные. Однако, как всегда есть плюсы и минусы: к минусам можно отнести то, что глянцевые мониторы хорошо отражают и переотражают свет от различных источников, к примеру, окно в дневное время, дополнительный светильник и так далее. Поэтому при выборе глянцевого покрытия стоит позаботиться о плотных шторах и отставить всевозможные источники света.

Соответственно, при использовании матового покрытия решается проблема бликов и переотраженного света, но снижается насыщенность цветов.

Изогнутый экран

Уже достаточно давно производители радуют пользователей изогнутыми моделями мониторов. Такие мониторы как бы повторяют радиус зрения человека. Использование изогнутого монитора снижает усталость зрения при длительном использовании. Этому есть ряд научных подтверждений, в частности эти исследования подтверждает Медицинская школа при университете Гарварда.

При выборе изогнутого монитора стоит учесть один параметр под названием «радиус кривизны». К примеру, радиус кривизны бывает 1800R, 4000R, 2300R, 3000R, чем меньше радиус кривизны, тем большую вогнутость имеет монитор. К примеру, монитор со значением радиуса кривизны 2300R рассчитан, что зритель будет находиться на удалении от монитора не более чем на 2300 мм. В противном случае при просмотре будут возникать искажения и дискомфорт.

Вывод

Надеюсь, публикация немного помогла вам разобраться в вопросе и даст вам направление движения при выборе игрового монитора. Для некоторых покажется, что здесь очень мало подробной информации, но я постарался избежать большой и нудной для большинства публикации. На мой взгляд, статья призвана только направить ваш выбор и немного углубить знания в данном вопросе. Спасибо, что дочитали эту публикацию до конца.

Также рекомендую посетить мой блог на сайте, на котором вы сможете найти много различных публикаций и обзоров на разную тематику.

Выбираем диагональ и разрешение монитора, чтобы работать и играть с комфортом

Аватар

Чтобы правильно подобрать размер и разрешение монитора, придется разобраться в пикселях, дюймах, рассчитать PPI и определиться со сценарием использования: будете ли вы работать с документами, графикой или в основном играть на нем. Кажется, что это сложно, но давайте посмотрим на примерах.

Технические термины простыми словами

Пиксели — это светящиеся точки на экране. Они выстроены в ряды и столбцы. Количество рядов и столбцов — это и есть разрешение экрана. Например, при разрешении Full HD экран состоит из 1080 рядов и 1920 столбцов пикселей.

Матрица монитора состоит из пикселей. Количество пикселей по горизонтали и вертикали называют разрешением

  • HD — 1280 × 720;
  • Full HD — 1920 × 1080;
  • 2К — 2560 × 1440;
  • 4К — 3840 × 2160.

PPI (Pixels Per Inch). Этот параметр связывает разрешение и размер экрана — показывает, сколько пикселей помещается в одном дюйме площади экрана. Пиксели при PPI меньше 80 слишком крупные, изображение выглядит зернистым, поэтому лучше ориентироваться на диапазон от 90–100 PPI. Чтобы узнать PPI, введите ширину, высоту и диагональ дисплея в PPI-калькулятор .

Самые распространенные размеры мониторов — 21, 24, 27 и 32 дюйма. PPI для диагонали 21 и 24 дюймов и разрешением Full HD составит 105 и 94 соответственно. Чтобы достичь такой же плотности пикселей для диагоналей 27 и 32 дюйма, разрешение должно быть уже 2К: для 27 дюймов PPI составит 109, для диагонали 32 дюйма — 92.

Для учебы и офиса

Комфортно читать статьи, смотреть лекции и писать текст получится на мониторе с диагональю 21–24 дюйма и разрешением Full HD — 1920 × 1080. Это оптимальный вариант с PPI 92–105 — будут четко видны даже мелкие буквы, глаза не будут напрягаться. Например, присмотритесь к ASUS VA24DQLB.

Монитор ASUS VA24DQLB 23.8

  • Размер экрана : 23.8 «
  • Разрешение экрана : 1920×1080
  • Частота обновления : 75 Гц
  • Соотношение сторон экрана : 16:9
  • Тип матрицы : IPS
  • Яркость экрана : 250 кд/м2
  • Время отклика : 5 мс

Можно взять экран на 27 дюймов, чтобы одновременно видеть несколько окон, например страницу Excel и браузер. Но чтобы шрифты были с четкими контурами, нужен PPI в районе 100, поэтому при такой диагонали подойдет монитор с разрешением 2К — 2560 × 1440, как у Samsung F27T700QQI . Больше не нужно, так как глазу будет комфортно и при 2К, а вы не переплатите за лишние пиксели.

Новые статьи:  Как использовать безопасный режим Windows, чтобы решить проблемы с компьютером

Для работы с графикой

Дизайнерам и фотографам подойдет монитор с диагональю 27 дюймов и разрешением минимум 2К — 2560 × 1440 (109 PPI). На таком экране целиком поместятся макет, плашка с инструментами и окно второго графического редактора. А если занимаетесь ретушью фотографий, сможете разделить экран и фоном смотреть сериал или стрим.

Если мечтаете о мониторе побольше, начиная с диагонали 27 дюймов можно рассматривать разрешение 4К. Такие модели особенно подойдут графическим дизайнерам и для работы с изображениями высокой четкости. Но имейте в виду, что с монитором 4К нагрузка на видеокарту возрастет.

Например, в серии ASUS ProArt есть модель на 32 дюйма с 4K-разрешением. PPI составляет 138 (при разрешении 2K плотность пикселей была бы 92 PPI).

Монитор ASUS ProArt PA329CV 32

Нет отзывов и оценок

  • Размер экрана : 32 «
  • Разрешение экрана : 3840×2160
  • Частота обновления : 60 Гц
  • Соотношение сторон экрана : 16:9
  • Тип матрицы : IPS
  • Яркость экрана : 400 кд/м2
  • Время отклика (GTG) : 5 мс

Матрица IPS . Такие экраны дают более яркое и многоцветное изображение, чем TN- и VA-матрицы.

Цветовой охват sRGB 100±5% . Это цветовой диапазон, которого хватит для веб-дизайна. Но если вы работаете с печатной продукцией или фотографиями, выбирайте монитор с широким цветовым охватом по стандарту DCI-P3, тогда при любом цветовом профиле готовое изображение будет выглядеть именно так, как вы его отредактировали.

Например, Philips 275E2FAE. Это бюджетная модель с IPS-матрицей, цветовым охватом 115% sRGB, матрицей 27 дюймов и 2К-разрешением.

Новинка

Монитор Philips 275E2FAE (00/01) 27

  • Размер экрана : 27 «
  • Разрешение экрана : 2560×1440
  • Частота обновления : 75 Гц
  • Соотношение сторон экрана : 16:9
  • Тип матрицы : IPS
  • Яркость экрана : 350 кд/м2
  • Время отклика : 1 мс
  • Время отклика (GTG) : 4 мс

24 230 ₽

Для игр

Киберспортсменам подойдет монитор с диагональю от 21 до 24 дюймов и разрешением Full HD — 1920 × 1080 (PPI 105-92). Большой экран будет только во вред: придется вертеть головой, чтобы увидеть все поле боя, карту, интерфейс. Из-за этого можно заметить противника на долю секунды позже и проиграть в сражении.

Матрица IPS или VA . Раньше у самых недорогих мониторов с матрицей TN было преимущество перед IPS- и VA-мониторами — быстрый отклик пикселей. За счет него контур движущегося объекта остается четким. Но сейчас есть и IPS-, и VA-мониторы с откликом 1 мс, которые дают картинку с большими углами обзора и глубиной цвета, без смазывания.

Частота обновления экрана от 120 Гц . Изображение в движении будет более плавным, чем при 60 Гц. Но прежде чем покупать такой монитор, проверьте, способна ли видеокарта выдать больше 60 кадров в секунду в ваших любимых играх. Иначе вы не ощутите разницу.

Например, присмотритесь к младшей модели ASUS TUF Gaming с экраном Full HD 23,8 дюйма, частотой обновления 165 Гц, откликом в 1 мс на VA-матрице.

Монитор ASUS TUF Gaming VG247Q1A 23.8

  • Размер экрана : 23.8 «
  • Разрешение экрана : 1920×1080
  • Частота обновления : 165 Гц
  • Соотношение сторон экрана : 16:9
  • Тип матрицы : VA
  • Яркость экрана : 350 кд/м2
  • Время отклика : 1 мс

Если любите сюжетные игры, выбирайте монитор с диагональю 27 дюймов и выше — для большего погружения. Если чаще играете в стратегии, сможете оценить широкоформатный монитор с соотношением сторон 21:9 — на нем будет видно всю карту без масштабирования. Для любителей гонок широкоформатный монитор тоже подойдет — в комплекте с рулем и педалями погружение будет максимальным.

Рабочая область экрана больше за счет дополнительных полей по краям. В ширину у такого монитора пикселей больше, нагрузка на видеокарту выше, но в сравнении с обычным монитором 16 : 9 плотность пикселей (PPI) не меняется.

Только при диагонали выше 27 дюймов лучше выбрать 2K-разрешение, иначе картинка покажется зернистой, например AOC Pro CU34P2A на 34 дюйма c VA-матрицей, частотой обновления в 100 Гц, откликом 1 мс.

Коротко: что учитывать при выборе разрешения и диагонали монитора

  • Ориентируйтесь не только на размер, но и на PPI — плотность пикселей на дюйм. При значении ниже 80 картинка будет нечеткой, стремитесь к значению 95–100+ PPI.
  • Для учебы хватит монитора Full HD с диагональю 21–24 дюйма. При таком соотношении размера и разрешения экрана отдельные пиксели не бросаются в глаза, изображение выглядит четким. Если у вас проблемы со зрением, можно увеличить масштаб или купить монитор с диагональю от 27 дюймов с разрешением 2К.
  • Для работы с графикой подойдет монитор от 27 дюймов и 2К с цветовым охватом для веб-графики sRGB 100±5%, для печати — DCI-P3. На большом мониторе полностью помещаются холст, панель с инструментами и другие окна.
  • Для киберспортивных игр нужен экран с диагональю 21–24 дюйма с разрешением Full HD, матрицей IPS или VA, временем отклика 1 мс и частотой обновления от 120 Гц. На таком мониторе картинка не смазывается в динамичных сценах, изображение легко охватить взглядом, не нужно крутить головой.
  • Для сюжетных игр подойдет максимально большой экран с PPI от 100, но учитывайте производительность видеокарты. При разрешении 2K или 4K компьютер может не справиться с графикой, и игры будут тормозить, придется снижать настройки графики.

Оставьте комментарий