Ретушь лица в Photoshop: основы, инструменты и лайфхаки
Ретушь фотографий — это не только убрать несовершенства лица и почистить фон. Как ни парадоксально, ретушь помогает улучшить композицию фотографии, сконцентрировать внимание зрителя. Человек не отвлекается на висящие над прекрасной архитектурой провода, не считает окурки вокруг модели, которую вы сфотографировали в выгодном ракурсе, и не разглядывает попавшие на лицо случайные волосинки, шерсть на одежде или прыщики в тот момент, когда, по задумке, должен наслаждаться красотой человека и интересным светом. В жизни эти мелочи не мешают нам заметить харизматичного человека или восхититься городом — мы воспринимаем мир, как движущуюся картинку, в динамике. Фотография статична, с ней всё иначе — мы можем часами разглядывать неподвижный кадр, цепляться за недостатки. Именно поэтому важно убрать всё лишнее.
Рассказываем, как сделать базовую ретушь лица в Photoshop, чем штамп отличается от восстанавливающей кисти и точечной восстанавливающей кисти, как ими пользоваться и какой из инструментов предпочтительней в каждом случае.
Слева результат ретуши штампом, восстанавливающей кистью и точечной восстанавливающей кистью, а справа — исходник / Фото: Елизавета Чечевица / instagram.com/chechevic_a
Базовая ретушь кожи в фотошопе
Базовая ретушь или техническая ретушь — это когда фотографию приводят к максимально аккуратному и презентабельному виду, устраняя явные недостатки. Те же провода, расчерчивающие небо города или торчащие в границах кадра провода студийного света, мусор при съемке пейзажа, случайное пятно кофе на одежде модели — это всё можно отнести к объектам, которые следует убрать на базовой ретуши.
Базовая ретушь кожи — это удаление видимых несовершенств на лице или теле модели, которые никак не подчеркнут её индивидуальность и будут зря перетягивать внимание зрителя. Осыпавшаяся тушь, неэстетично перекрывающие лицо выбившиеся волоски, размазанная помада, прыщики — всё это можно отнести к несовершенствам, которые нужно править в первую очередь. Естественно, любой из этих элементов может работать на раскрытие образа модели и идею съемки — всегда анализируйте, что и зачем присутствует в вашем кадре.
С другой стороны, веснушки, шрамы, родинки можно отнести к элементам, которые подчеркивают индивидуальность и которые не нужно убирать на ретуши. Кроме тех случаев, когда клиент сам просит их убрать.
Инструменты для ретуши кожи в Photoshop
Базовая ретушь сделает фотографию чистой и аккуратной, поможет направить внимание зрителя на модель. При этом вы не получите пластиковую кожу, как будто фотографировали киборга, а не человека. Получается, базовая ретушь подойдет, чтобы добиться максимально естественного результата.
Для базовой ретуши лица в Photoshop чаще всего используют:
- Штамп
- Точечная восстанавливающая кисть
- Восстанавливающая кисть
Важно: мы акцентируемся на ретуши кожи, но, поняв принцип действия инструментов, можно ретушировать всё остальное — одежду, фон, предметы.
Штамп в Photoshop
Штамп/Clone Stamp Tool — cамый простой по принципу работы инструмент из четвёрки. Несложное устройство даёт огромные возможности для ретуши. Он помогает, когда все остальные инструменты работают некорректно, оставляя после себя грязь. Но тут же заключается и минус — в инструменте часто приходится менять настройки под ситуацию и нужное время, чтобы приноровиться и «почувствовать» его.
Где находится Штамп в Photoshop. Ищите его на панели инструментов слева или с помощью горячей клавиши S / Иллюстрация автора
Как работает штамп в Photoshop
Принцип работы штампа прост. Есть объект на лице модели, который вам не нравится. Например, прыщик. Но также рядом можно найти с чистой кожей, на которой нет никаких проблем. С помощью штампа можно взять участок с чистой кожей (донорскую область) и закрыть ей проблемную зону. За счёт этого и происходит ретушь.
Как пользоваться штампом в Photoshop:
- Возьмите инструмент Штамп/Clone Stamp Tool.
- Найдите чистую область кожи, откуда будете брать образец, для проблемной зоны.
- Чтобы указать, что именно считать за донорскую область, нажмите Alt, а потом — левую кнопку мыши. Так программа запомнит, что это место — точка отсчёта, откуда он будет брать материал.
- Наведите мышку на участок, который нужно «замазать».
- Зажмите левую кнопку мыши и зарисуйте проблемное место.
Участок кожи до и после единичного применения штампа / Иллюстрация автора
Важнейшие настройки штампа
Штамп берёт ту область и с теми параметрами, которые вы задали. Это даёт огромные возможности для гибкого использования. Рассмотрим самые важные настройки штампа.
- Размер/Size. То, насколько большая будет заплатка. Регулируется с помощью ползунка, клавишами [ (русская буква «х») и ] (буква «ъ» на русской раскладке) или в меню, которое появляется, если кликнуть правой кнопкой мыши по области со снимком. Старайтесь, чтобы размер штампа соответствовал размеру дефекта. Например, если нужно убрать волосинку, берите маленький штамп, толщиной чуть больше волоса.
- Жёсткость/Hardness. Мягкие или жёсткие границы штампа. Регулируется с помощью ползунка или в меню, вызываемое кликом правой кнопкой мыши по области с фотографией.
Все настройки штампа находятся в верхней части программы и выделены нами красным. На иллюстрации сравнение Штампа с настройкой Жёсткости/Hardness 100% и 0%. Размер инструмента при этом не менялся / Иллюстрация автора
- Непрозрачность/Opacity. Регулирует силу нажима Штампа. Похожими свойствами обладает Нажим/Flow. Чтобы не путаться в нескольких ползунках, Нажим оставляйте неизменным и регулируйте только Непрозрачность.
- Выравнивание/Aligned. Место, откуда берётся заплатка. Если кнопка не нажата, Штамп всегда берёт заплатку из одного и того же места. Лучше её нажать — так не будут плодиться одинаковые заплатки, и ретушь будет естественнее.
- Образец/Simple. То, с какого слоя Штамп берёт материал для заплатки. Часто новички думаю, что инструмент не работает, так как забывают про эту настройку.
Если вы ретушируете на прозрачном, пустом слое, ставьте Current & Below/ Текущий слой и ниже. Тогда заплатка будет браться с пустого слоя и слоёв под ним. Если работаете на копии исходного слоя — ставьте Текущий слой / Current Layer, чтобы заплатка бралась только со слоя, на котором вы стоите.
Важно: никогда не ретушируйте на исходнике! Всегда создавайте дубликат или пустой слой, на которых будет происходить основная ретушь. Так, в случае ошибки, вы всегда сможете вернуться к началу.
Восстанавливающая кисть/Healing Brush Tool в Photoshop
Восстанавливающая кисть/Healing Brush Tool работает, как Штамп, но дополнительно подстраховывает пользователя, стараясь подогнать цвет заплатки. Получается, вы выбираете донорскую текстуру, а Восстанавливающая кисть подбирает цвет.
Как пользоваться Восстанавливающей кистью в Photoshop:
- Возьмите инструмент Восстанавливающая кисть/Healing Brush Tool. Вызвать его быстро можно горячей клавишей J.
- Найдите донорскую область, нажмите Alt, а после — левую кнопку мыши. Так программа запомнит заплатку.
- Зарисуйте проблемную зону, нажав левую кнопку мыши.
Инструмент отлично проявляет себя при ретуши кожи. Проблемы могут возникнуть, когда вы подходите к контрастным границам — участкам с перепадами яркости и цвета. Например, контур губ, ноздри, брови, абрис лица, контур волос. На таких участках Восстанавливающая кисть часто мажет. Это происходит из-за того, что инструмент пытается подогнать цвет, смешивая среднее арифметическое. Всё, как в жизни — если вы пытаетесь смешать черную и белую краску, то получается серая.
В верхнем прямоугольнике на границе лба и волос появилось грязное пятно — это Восстанавливающая кисть смешивает цвета на контрастном участке. В таких областях лучше использовать Штамп / Иллюстрация автора
Настройки Восстанавливающей кисти сходны с настройками Штампа. Но, так как инстурмент полуавтоматический, нужно следить только за Размером кисти/Size и количеством слоёв, которые учитывает инструмент, когда берёт заплатку — Образец/Sample. Тут всё, как и у Штампа — при работе на пустом слое выбирайте Current & Below/ Текущий слой и ниже, а при работе на дубликате — Текущий слой / Current Layer.
Точечная восстанавливающая кисть/Spot Healing Brush Tool в Photoshop
Точечная восстанавливающая кисть/Spot Healing Brush Tool — нечто среднее между штампом и восстанавливающей кистью. Она также берёт донорскую область и подменяет ей область, которую нужно скрыть. Но точечная восстанавливающая кисть сама находит области для заплатки, компилируя их из пикселей неподалеку и заодно подгоняя цвет.
Звучит удобно — чтобы начать ретушь нужно просто «мазнуть» по области, которая вам не нравится, мышкой. Например, по прыщику, морщинке, выбившемуся волоску. Минус там же, где и плюс — часто восстанавливающая кисть берёт за образец для заплатки неподходящие рандомные области, а также портит текстуру, замыливая её.
Из-за особенностей работы восстанавливающая кисть не всегда подходит для кожи, но она отлично срабатывает на ретуши гладких поверхностей. Например, однотонного студийного фона, гладких бестекстурных предметов или тканей. С помощью ней также удобно убирать выбившиеся волоски.
Сказать точно, насколько качественно сработает кисть в данный конкретный момент, невозможно. Всегда пробуйте — в конце концов, в случае успеха это сэкономит немного времени.
Так как мы не может контролировать, откуда Точечная Восстанавливающая кисть берёт заплатку, могут появиться паттерны — участки с одинаковой текстурой, которые бросаются в глаза / Иллюстрация автора
Какой инструмент когда лучше использовать?
У каждого из инструментов свои особенности, плюсы и ограничения. Нельзя сказать, что какой-то из них предпочтительный, а остальные не нужны. Ретушь пойдет быстрее всего, если использовать их в связке друг с другом.
- Восстанавливающая кисть идеальна для ретуши кожи. Она страхует пользователя, создавая среднее арифметическое для цвета. Большую часть ретуши лица можно делать этим инструментом.
- Восстанавливающая кисть «мажет» и делает грязный цвет, когда работа происходит на контрастных границах.
- Штамп — универсальный инструмент. В целом, только им одним можно сделать полноценную техническую ретушь, но, чтобы работать им быстро, надо приноровиться, так как нужно учитывать много настроек. Чтобы ускорить ретушь, используйте восстанавливающую или точечную восстанавливающую кисти.
- Штамп незаменим, когда работа идёт на контрастных границах. Например, поправить контур бровей или губ, убрать волосы в носу и по контуру лица, убрать торчащие ресницы.
- Точечная восстанавливающая кисть проще всего в использовании. Но, так как это максимально автоматизированный инструмент, она часто даёт непредсказуемый результат. Используйте её для чистки фона и других гладких бестекстурных поверхностей. Можно попробовать на коже, но влика вероятность, что она замылится — станет слишком гладкой и неестественной.
Корректируем фигуру в Фотошопе
Не все из нас могут похвастаться идеальной фигурой, более того, даже вполне неплохо сложенные люди не всегда собой довольны. Стройным хотелось бы выглядеть на фото посолидней, а пухленьким — постройней.
Навыки работы в нашем любимом редакторе помогут исправить недостатки фигуры. В этом уроке поговорим, как похудеть в Фотошопе
Коррекция фигуры
Стоит заметить, что все действия, описанные в этом уроке необходимо строго дозировать, чтобы сохранить индивидуальность персонажа, если, конечно, не планируется создание шаржа или карикатуры.
Еще информация по уроку: мы сегодня рассмотрим комплексный подход к коррекции фигуры, то есть, используем два инструмента – «Марионеточную деформацию» и фильтр «Пластика». При желании (необходимости) их можно использовать по отдельности.
Исходный снимок модели для урока:
Марионеточная деформация
Этот инструмент, а точнее функция, является разновидностью трансформирования. Найти ее можно в меню «Редактирование».
Итак, давайте посмотрим, как работает «Марионеточная деформация».
- Активируем слой (желательно копию исходного), к которому хотим применить функцию, и вызываем ее.
- Курсор примет вид кнопки, которые в Фотошопе почему-то называются булавками.
- При помощи этих булавок мы можем ограничить область воздействия инструмента на изображение. Расставляем их, как показано на скриншоте. Такая расстановка позволит нам скорректировать, в данном случае бедра, без искажения других частей фигуры.
- Перемещая кнопки, установленные на бедрах, уменьшаем их размер.
Дополнительно также можно уменьшить размер талии, установив дополнительные булавки по обе стороны от нее.
- По завершению трансформирования нажимаем клавишу ENTER.
Несколько советов по работе с инструментом.
- Прием подходит для редактирования (коррекции) больших участков изображения.
- Не ставьте слишком много булавок, чтобы избежать нежелательных искажений и разрывов линий фигуры.
Пластика
При помощи фильтра «Пластика» мы произведем коррекцию более мелких частей, в нашем случае это будут руки модели, а также исправим возможные недочеты, возникшие на предыдущем этапе.
Урок: Фильтр «Пластика» в Фотошопе
- Открываем фильтр «Пластика».
- На левой панели выбираем инструмент «Деформация».
- Для плотности кисти выставляем значение 50, размер подбираем в зависимости от размера редактируемой области. Фильтр работает по определенным законам, с опытом Вы поймете, по каким.
- Уменьшаем участки, которые нам кажутся слишком большими. Также корректируем недостатки на бедрах. Никуда не торопимся, работаем аккуратно и вдумчиво.
Не слишком усердствуйте, так как на снимке могут появиться нежелательные артефакты и «замыливание».
Посмотрим на конечный результат нашей работы на уроке:
Вот таким образом, используя «Марионеточную деформацию» и фильтр «Пластика», можно довольно эффективно произвести коррекцию фигуры в программе Фотошоп. Используя данные приемы, можно не только похудеть, но и потолстеть на фото.
Пластика в фотошопе: работаем пластикой так, чтобы результат выглядел естественно
Пластика — пожалуй, самый спорный из инструментов ретуши в Adobe Photoshop. Кто-то использует её всегда и везде, кто-то яростно доказывает, что это искажение реальности, а значит, пользоваться ей нельзя. Оставим философские размышления в стороне и сосредоточимся на естественности.
О том, как убрать с помощью пластики сделать модель худее, исправить формы, убрать второй подбородок, поправить причёску и пропорции лица, чтобы потом никто не понял, что фото редактировали, читайте в нашем материале.
Liquify/Пластика — мощный инструмент, если уметь с ним работать / Фото: unsplash.com
Что такое пластика
Многие её боятся, многие её используют. Многие её используют, но не признаются, потому что стесняются. Но если уметь пользоваться Пластикой и применять её с умом, можно получить отличный результат.
Пластика/Liquify — это тот самый фильтр, которая позволяет сделать человека стройнее (или наоборот, фигуристее — тут уже у кого какие предпочтения), в использовании которой гневно уличают кинозвёзд.
Упс. Дверной косяк и бокал куда-то поплыли. Так бывает при неаккуратном использовании пластики / Фото: harpersbazaar.com
Когда применяется пластика
На деле у Пластики гораздо более широкий спектр применения, чем просто «сделать деву худее». Помимо коррекции фигуры модели с помощью пластики можно:
- изменить и поправить причёску;
- подправить черты лица;
- скорректировать неудачную позу или ракурс;
Посмотрим подробнее, как инструмент работает.
Как использовать Пластику, чтобы результат выглядел естественно
Выберем фотографию, с которой будем работать, откроем её в Adobe Photoshop. Пластика находится в меню Filter/Фильтр и есть во всех версиях программы.
Прежде чем применить фильтр, сделайте копию слоя с помощью команды Ctrl+J. Это позволит подкорректировать результат работы, если что-то пойдёт не так.
Если компьютер не слишком мощный, на открытие меню фильтра может уйти несколько секунд / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Перед нами открывается основной интерфейс Пластики. В свежих версиях Photoshop (во всех, начиная с CC 2015.5) есть интеллектуальная часть Пластики, которая заслуживает отдельного внимания — инструмент Face Tool/Инструмент Лицо. Пользоваться ей предельно просто — она практически повторяет интерфейс игры The Sims: можно буквально делать глаза больше, нос меньше, а щёки худее. Работает, конечно не всегда идеально, зато очень удобно.
Фильтр автоматически нашёл и выделил на человеке лицо / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Интерфейс этой функции предельно интуитивный. При наведении мышки на каждую из точек появляются стрелки, которые позволяют сделать глаза больше, лицо тоньше, нос короче или длиннее.
При наведении курсора появляются текстовые подсказки, хотя и так легко разобраться, как это работает / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Также у фильтра есть правое меню, в котором со всеми этими параметрами можно работать, двигая бегунки и вводя цифры в поля. Результат будет тот же самый.
Работаете вы с точками на лице или с бегунками — вопрос удобства и привычки / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Если честно, такая работа больше похожа на игру. Главное здесь — не заиграться. При работе с «умной» пластикой ваш главный инструмент — чувство меры. Иначе можно получить вот совсем гротескный результат.
Принимайте заявку на конкурс «Мисс Вселенная» от представительницы дружественного Марса / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Если вы хотите увеличить модели глаза и хотите, чтобы это выглядело естественно, увеличивайте их на 10-15%. Максимум на 20%. Дальше изменения уже будут сильно заметны. То же самое касается и других параметров: нос также стоит делать тоньше на 10-15%, ширину лица можно уменьшать до 30-40%. Хотя это зависит от типажа модели и ракурса. Но тут только чувство вкуса и насмотренность в помощь.
Режим работы с лицом интересный и полезный. Но подходит лишь для ряда частных случаев (например, очень удобно работать с глазами и делать лицо чуть тоньше). Он не помогает с многими другими проблемами. Посмотрим на наш промежуточный результат и пойдём дальше.
Здесь ширина лица уменьшена на -20, глаза увеличены на +15 и нос на -10. Ретушь практически незаметна, но мы ведь именно этого и добиваемся / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Классическая Пластика/Liquify (работаем с инструментом Деформация/Forward Wrap Tool)
Помимо всего прочего я хочу распушить себе волосы на этом снимке. Здесь мне автоматика не в помощь — такого параметра у неё нет. Кроме того, автоопределение лиц есть не во всех версиях фотошопа. Если у вас более старая версия, с инструментом в любом случае придётся работать по-старинке.
Запустим Пластику и попробуем поработать с инструментом Деформация/Forward Wrap Tool.
Этот инструмент позволяет буквально сдвигать и растягивать отдельные части изображения. Звучит сложно. Посмотрим на примере. Сделаем ещё одну копию слоя и применим Liquify ещё раз. Теперь нас будет интересовать вот этот инструмент.
Деформация находится в левом верхнем углу и отмечена пиктограммой с пальцем / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Использовать этот инструмент также достаточно просто. Выбираем Деформацию, наводим курсор на то место, которое будем деформировать (в этом случае на границу волос и пространства за ними), зажимаем левую кнопку мыши и, не отпуская, тянем её в нужном направлении (вверх и вправо в нашем случае), отпускаем. Делаем столько движений, сколько необходимо, чтобы причёска выглядела хорошо.
Ставим кисть примерно так, тянем волосы по стрелкам, взбиваем причёску / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Важный момент: для хорошего результата нужно использовать кисть, соразмерную объекту, с которым работаем. Обратите внимание на картинке — кисть размером практически с голову модели, потому что мы работаем с волосами. Если бы нужно было, например, больше распахнуть глаза, кисть нужна была бы размером с глаз.
Ещё из необычных применений пластики — с её помощью можно поправлять позировки. Выпрямить модели спину, если она слегка ссутулилась, или приопустить плечи, если поднимает их вверх и зажимается.
Вопрос, надо ли это делать, остаётся дискуссионным, но если автору снимка или модели кажется, что надо, это делается без проблем / Фото: unsplash.com
Как убрать второй подбородок с помощью фильтра Liquify/Пластика
Возьмём вот такой снимок и попробуем убрать второй подбородок при помощи Liquify.
Свет и поза тут работают против модели: приподнятый подбородок + отражённый снизу свет акцентируют складку / Фото: unsplash.com
Открываем изображение, применяем Liquify. В этот раз мы будем работать с инструментом Freeze Mask/Заморозить. Он используется для того, чтобы можно было деформировать только часть изображения, а часть оставалась неизменной.
Инструмент расположен на левой панели, при использовании закрашенная часть подсвечивается красным / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Берём инструмент и очень аккуратно и деликатно отрисовываем овал лица модели, не заходя на второй подбородок. Рисовать маску нужно максимально точно, поскольку с её помощью мы рисуем линию овала лица, которая останется после применения Liquify. Можно использовать для этого графический планшет.
Затем выбираем инструмент Деформация и «втягиваем» подбородок вверх, пока он не скроется полностью.
Несколько раз проводим кистью по направлению стрелок / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Здесь также очень важна соразмерность кисти: лучше всего использовать большую кисть (не менее половины лица). Так коррекции будут менее заметными. После этого применяем Liquify.
Наш результат после коррекции / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Тут могут появиться два подводных камня. Во-первых, после применения пластики по краю нового подбородка иногда бывает заметна более тёмная полоска. От неё можно легко избавиться, если вы умеете ретушировать по методу частотного разложения. Если нет, можно попробовать убрать её штампом или лечащей кистью, но будет сложнее.
Здесь этой проблемы нет. Но есть другая: несколько пострадала родинка на шее. Если всмотреться пристальнее, она нас выдаёт.
Родинка стала длинной. Ай-яй-яй / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Её можно или полностью убрать с помощью Лечащей кисти/Healing Brush Tool или вернуть ей былую форму при помощи того же самого Liquify.
Используем деформацию, соразмерную кисть. Несколько движений — и готово / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Наш финальный результат в сравнении с изначальным на картинке ниже.
Здесь до и после уже можно без труда различить / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Сложные случаи при работе с пластикой в Adobe Photoshop
Если например, девушка на фото ниже просит сделать ей талию потоньше, над фотографией придётся неслабо потрудиться.
Тот случай, когда за Liquify лучше не браться совсем / Фото: unsplash.com
Тут дело не в фигуре и не в позировке, а в стене на заднем плане. Как раз через то место, с которым предстоит работать, проходит контрастная прямая линия. Если мы попробуем применить фильтр, как мы делали это раньше, получится вот что.
То, что не привлекало бы внимания на однотонном фоне, становится критичным в случае с прямыми линиями / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Также подобные проблемы может вызывать одежда модели. Если, например, на ней платье в полоску или крупными цветами, скорее всего, пластика будет очень заметна. Конечно, существуют способы бороться и одеждой, и с фоном, но это тема для отдельного текста. Для этого потребуется уже более умелая работа со слоями и Штампом/Clone Stamp Tool и, скорее всего, Пером/Pen Tool. В случае, показанном выше, придётся создавать для фона сложную маску и восстанавливать прямую линию, чтобы она не бросалась в глаза.
Философия и логика работы с Пластикой
Сама техника работы с Liquify обычно не вызывает сложностей даже у начинающих. Тут нет каких-то особых хитростей: нужно просто работать аккуратно, быть внимательным деталям и не заходить слишком далеко. Вот с последним обычно и возникает большинство проблем.
Есть несколько лайфхаков, которые стоит взять на вооружение, чтобы пластика не бросалась в глаза.
Работайте с линиями, а не с объёмами. С объёмами легко накосячить — сделаешь модель тоньше, поплывёт фон или какие-то окружающие предметы, это будет заметно. Да и человека вообще редко интересует, какую площадь кадра занимает его лицо или тело, но вот неудачные линии легко могут создавать впечатление «я толстая».
Девушка с подобной фигурой может себе нравиться или не нравиться, но оттопыренный карман в любом случае не улучшает снимок — он создаёт неровную расширяющуюся линию в зоне, где и без того есть объём / Фото: unsplash.com
Аналогично здесь: можно не втягивать живот и не делать его плоским, а просто немного сгладить S-образность линии.
Фото: unsplash.com
Работайте скорее как стилист, чем как пластический хирург. Есть ряд приёмов, которые используют люди, подбирающие одежду и причёски, чтобы человек лучше выглядел в повседневной жизни. Их можно в какой-то мере воссоздавать при ретуши. Например:
- если лицо кажется большим, и у женщины распущенные волосы — натяните их слегка на лицо и шею — она будет казаться тоньше и длиннее. Можно ещё сделать более объёмной прическу — многие модели от души скажут вам за это «спасибо»;
- если брюки обтянули переход от живота к ноге, выпрямите и сгладьте этот переход;
Работая с фактурным фоном, будьте осторожны, чтобы он не поплыл. По кирпичам нужно водить кистью строго по их прямым линиям, но и тогда вас может выдать их длина / Фото: unsplash.com
- если человек позирует в расстёгнутом пиджаке и полы сильно разошлись, фигуру можно сделать изящнее, немного сблизив полы;
- если какую-то часть тела перетянуло тугой резинкой, сверху и снизу появились валики, сгладьте линию.
Работайте против времени. Особенно это касается ретуши лица: с возрастом линии всегда неизбежно немного опускаются. Опускаются уголки глаз, опускается веко (особенно если у человека по жизни есть тенденция к нависшему веку), делая выражение лица более грустным, опускаются брыли, из-за чего может плыть линия подбородка.
Если немного (совсем чуть-чуть, здесь чувство меры важнее, чем где-либо) приподнимать то, что опускается с возрастом, человек будет выглядеть хорошо. Так, будто только что вернулся из отличного отпуска и хорошо выспался, а не так, будто его от души нафотошопили.
Если вам всё равно кажется, что любая пластика искажает реальность, что лицо на фото менять нельзя совсем, покажу вам картинку. Всегда показываю её тем, считает, что ретушь — это от лукавого. На двух слайдах ниже — моё лицо, снятое в один день в одном месте с одного и того же ракурса (камера для чистоты эксперимента стояла на штативе) с одним и тем же светом. Без грамма обработки. Только с чуть-чуть разным позированием.
Сверху моё лицо, снизу — тоже оно. И как тогда выглядит моё реальное лицо? / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
А если я могу так сильно поменять реальность (овал и полноту лица), просто слегка наклонив голову вперёд и опустив подбородок, почему не стоит делать то же самое с помощью фотошопа?